martes, 26 de mayo de 2015

Regional Murcia 2015, 7 Heroes


A ver si me acuerdo como funcionaba esto, que hace mucho que no paso por aquí….


Esta vez traigo un informe del regional de Murcia 2015, en la tienda 7 Heroes. A pesar de caer en dia de elecciones, 7 aguerridos valencianos fuimos para allí; Gabriel Duato, Ruben Tortosa, Oscar Jimenez, José San Miguel, Adrían Mares y un servidor, instigados por Salva Picot (Dtaula en la red).


Suponíamos que en el torneo abundarian las RP y las prepaid Kate, pero ninguno de nosotros llevaba nada especial contra esos emparejamientos. Por mi parte, yo llevaba una Leela Patel que tenía sus momentos y una NEH FA con tricks of light para intentar combatir a Clot.


Las Barajas


Leela Dataman

Leela Patel: Trained Pragmatist
Event (18)
3x Account Siphon
3x Dirty Laundry
2x Emergency Shutdown
2x Inside Job
2x Legwork
3x Special Order
3x Sure Gamble
Hardware (6)
3x Desperado
1x Plascrete Carapace
2x R&D Interface   ••••
Resource (8)
1x Bank Job
2x Kati Jones
1x Same Old Thing
2x Security Testing
2x Symmetrical Visage
Icebreaker (9)
1x Atman   •••
1x Cerberus "Rex" H2
2x Corroder   ••••
3x Faerie
1x Mimic   •
1x Passport
Program (4)
3x Datasucker   •••
1x Sneakdoor Beta
15 influence spent (max 15)
45 cards (min 45)
Cards up to The Valley
Deck built on http://netrunnerdb.com.




La idea es llevar un par de breakers decentes (corroder y mimic), y para code gates centrales passport (que es barato y puede cumplir), todo esto apoyado por 3 data suckers para ver uno pronto, un Rex para los code gates en remoto y hadas porque son muy útiles. La baza secreta era llevar un Atman para poder usarlo de comodín, contra excalibur, o ponerlo en fuerza 4 para lotus  & Co y con data suckers bajar lo más gordo. A lo largo del torneo no llegue a usarlo ni una sola vez (o me costaba demasiado o no me hacía falta).El resto eran economía, trucos como el Inside job o el apagado y castigo para cuando se debilitaran los servidores centrales con Interfaces, Account Siphon o Leg Work.


Trick NEH

Near-Earth Hub: Broadcast Center
Agenda (11)
3x AstroScript Pilot Program
2x Breaking News
3x NAPD Contract
3x Project Beale
Asset (8)
1x Blacklist
1x Daily Business Show
3x Jackson Howard
1x Marked Accounts
2x PAD Campaign
Upgrade (3)
1x Cyberdex Virus Suite
2x SanSan City Grid
Operation (12)
1x Biotic Labor   ••••
3x Hedge Fund
1x Predictive Algorithm
2x Shipment from SanSan
3x Sweeps Week
2x Trick of Light   ••••• •
Barrier (5)
1x Asteroid Belt   ••
3x Ice Wall   •••
1x Wraparound
Code Gate (8)
2x Enigma
3x Pop-up Window
1x RSVP
1x Tollbooth
1x Wormhole   ••
Sentry (2)
1x Grim
1x Guard
17 influence spent (max 17)
20 agenda points (between 20 and 21)
49 cards (min 45)
Cards up to Breaker Bay
Deck built on http://netrunnerdb.com.
 


En este caso monté una NEH  mixta, llevaba los tricks of light y los hielos avanzables para hacer FA y/o poder puntuar una agenda sin que sacaran el Clot. También llevaba un Biotic labor y 2 San San City Grid para sacarle rentabilidad al dinero que pudiera acumular. Shipment from San San me permitía saltarme el clot y puntuar siendo pobre. 1 Black List y un Cyberdex Virus Suite como otra artimaña contra los clot. El Predictive Algoritme lo metí por temor a los Hacktivist y a los Traffic Jam, solo vió mesa una vez (aunque merecía la pena ver la cara que ponía el rival cuando accedía a la carta y no sabía cual era). De hielos  3 x Ice Wall era obligado. Asteroid Belt podía tasar bastante (sin contar David), lo mismo que Wormhole. RSVP siempre le he tenido cariño aunque sea muy meh, Grim para dar un susto y Guard por si los Insides.






El torneo


El torneo abrió la inscripción a las 10:00 y  a las 10:30 se cantaron las rondas. Eramos 20 jugadores, y habian 3 superbyes (2 de Valencia y uno de Murcia), así que quedaba un jugador desparejado al que le tocaba un bye normal en la primera ronda, y ese fui yo.


En la segunda ronda, me emparejaron con un jugador de Murcia que no recuerdo su nombre. Al pobre la fiesta nocturna le estaba pasando factura y se le notaba. Su corporación era una Argus con constelaciones, saqué mucho provecho de la habilidad de Leela subiendo los hielos avanzados y los planes, llevándome la victoria. Su runner era una Valencia que no pudo ser lo suficientemente rápida contra el FA de mi NEH.


La tercera ronda me tocó jugar contra otro jugador local, conocido como Maligno. Ambas partidas fueron extrañas y caóticas, plagadas de errores. Su runner era una Chaos Teory con Au Revoire y Snitch como arma secreta contra las RP, con Data Folding para ganar pasta mientras monta el tinglado. No recuerdo si tenia Clot o no, pero pude puntuar el primer astro rápido. El resto de agendas se tomaron su tiempo en salir, pero en cuanto salieron se puntuaron. Como corporación usaba una Foundry con hielos next y griales, usando Executive Boot Camp para levantar hielos en su turno. Leela volvía a funcionar bien, metiendo presión en los servidores más desprotegidos en el momento adecuado. A pesar de que yo tenía la partida controlada, vi una oportunidad para robar un plan avanzado, conte su dinero para asegurarme de que solo podía levantarme uno de los 2 hielos que tenía protegiendo el servidor e hice un Inside Job, pero algo raro pasó y mis cuentas no cuadraron, me levantó un next bronce y aun así tenía 8 créditos justos para levantar el gold de después. Yo tontamente continué y él reveló en el servidor unas gemelas (que levantó gratis porque tenía un Breaker bay) y como solo tenía 1 contador de datasucker, solo pude romper el hielo una vez. Me llevé 3 puntos de daño de red, lo justo para matarme con 2 cartas en mano. En definitiva, un despropósito de partida que creo que podría haber ganado.


La cuarta ronda me tocó jugarla contra Juan, un murciano muy majo y que se le veía versado en las artes de las cartas. Como corporación llevaba una RP clásica a la que no pude agotar de dinero ni yo podía mantenerme a flote. Un toolboth en I+D con caprice detrás me cerró la puerta de I+D. Sin dinero ni entrada barata a ningún central, se llevó la partida. Como runner Juan jugaba una Kate de sigilo. La baraja era lenta y estaba pensada contra RP, pero tenía el Clot para tratar de defenderse del FA. El me confesó que le faltaba práctica contrabarajas FA, y se vió en la partida, Cyberdex y Black List me permitieron puntuar agendas de la mano y la última agenda la pude puntuar porque Juan se quedó con 0 créditos (para jugar clot con kate y clone chip en el turno rival necesitas al menos 1 crédito).


La quinta y última ronda tenía como rival a una cara conocida, Andrés, un gran jugador de Alicante que había venido a alguno de los torneos de Valencia del año pasado. Andrés jugaba una RP más o menos estándar. Mi Leela necesitaba tener un buen día para poder plantar cara a una RP, pero no era el caso, de nuevo escasez de pasta y el nadando en los créditos, poco pude hacer para salir del hoyo y perdí de manera rotunda. Como runner Andrés jugaba una prepaid kate. Yo pude sacar 5 puntos de la chistera pese a la amenaza de que me sacara el clot con la flor. Por su parte se saltaba como quería mi irrisoria defensa de I + D, poniéndole el candado al mazo y consiguiendo él 3 planes también, quedando a uno más para la victoria. Cuando al fin conseguí la agenda que necesitaba y tenía las cartas en mano listas para avanzar el plan que faltaba, Andrés hizo run a I+D para ver 2 cartas y cogió el último plan, llevándose la partida. Más tarde me confesó que no tenía Clot en el mazo, pero la sola amenaza de su existencia hizo que yo jugara más precavido, lo que le dió la partida.


A pesar de tener solo 12 puntos y un bye en primera ronda, logré entrar el último en el top 8. Conmigo entraron otros 4 valencianos (Gabriel, Salva, Adrián y José) y de allí se clasificaron 3 de los 4 con los que me había enfrentado: Juan, Andrés y Maligno.


La primera ronda del top la tenía que jugar contra el primer clasificado del suizo, que era Andrés, y este elegía Identidad primero. Por supuesto eligió corporación. Leela aprovechó esta oportunidad de revancha y todo lo que había salido mal minutos antes contra la misma baraja ahora salía bien (economía para mi, falta de economía para el, acceso a planes, etc). Aún así Andrés lograba mantenerse en pie y consiguió puntuarme 2 Nisei Mk II, pero le presioné lo suficiente en los centrales para que tuviera que gastar ambos contadores y al final logré robar el plan que me faltaba.


En la segunda ronda del top me tocó enfrentarme contra Salva Picot, ambos conocíamos nuestros mazos de sobra, así que no habría sorpresas en este encuentro. Como los dos habíamos ganado con runner, Salva ganó la tirada y decidió repetir. Llevaba un Ken Express muy agresivo con la idea de controlar la economía y la mano del rival. Mi NEH fue como un tiro y las cartas que Salva me hizo descartar de mano no sacaron nada importante. Los accesos tampoco le dieron mucho fruto. Por mi parte los shipment from san san y los trick of light me permitieron puntuar sin apenas dinero, ganando la partida.


En la tercera ronda del top me volví a encontrar con Juan, que tuvo que enfrentarse con su Kate de sigilo contra mi NEH. Esta vez Juan había aprendido la lección y cuando su clot estaba en la pila y su clone chip instalado, siempre se quedaba al menos con 1 credito (o con 3 si tenia la flor y no había salido el clot). Aun así, el primer astro se lo pude colar gracias al Cyberdex Virus Suite que instalé en HQ (Juan no había caído en que podía ser cuando lo instalé). Conseguí sacar 2 agendas más (una de ellas instalandola naked como si fuera un asset). Necesitaba puntuar la última agenda, que la tenía en mano y con los trucos también en la mano. Pero tenía miedo de que me jugara un clot desde la pila en cuanto yo instalara algo boca abajo, así que probé a instalar un Pad campaign como cebo y ver su reacción. No usó el clot, así que decidí ponerle un hielo al asset para disimular. Al turno siguiente instalé la agenda sin que Juan usara el clot, así que use un truco para puntuar la agenda sin que el clot se pudiera disparar. Al acabar comentamos la jugada, si nos encontrábamos de nuevo en la final ya no me quedaban más triquiñuelas que gastar contra él.


Al ir por la rama de ganadores, pude descansar un par de rondas mientras mis rivales jugaban. Para la final, volvía a jugar contra Juan. Le tocaba empezar a él como corporación, lo que me daba mal rollo porque mi Leela tenía que salir muy bien contra RP si quería hacer algo. Por suerte la boxeadora se había puesto las pilas y la partida iba bien, tenia economía (gracias a Kati jones y Desperado) y a Juan le costaba mantener el ritmo del dinero. Un Sneekdoor Beta me dio una agenda cuando archivos estaba sin proteger y envió el ELP que había jugado a archivos, haciendo que tuviera que desviar más hielos para proteger el servidor. La mano estaba poco protegida (un pup) e I + D tenía un Tollbooth. En cuanto amenazó con puntuar una agenda se lo apague. Él puntuó e I+D quedó descubierto, no encontré nada, pero le obligué a barajar los planes que tenía escondidos en archivos de nuevo al mazo. Como quedaba poco tiempo de ronda, trató de puntuar un Future Perfect que tenía en mano, dejando I + D abierto, para ponerse con 5 puntos frente a mis 4. Yo tiré directo a I +D y encontré un Future perfect, 3 psi games después me llevé la victoria.



Conclusiones


Fue un torneo muy divertido, con buen nivel de jugadores, que esperamos ver en futuros torneos (el regional de Valencia o el nacional). La organización de 7 Heroes tiene mi amor eterno e incondicional porque se portaron de maravilla con nosotros y fue un gozo jugar ahí.


En cuanto al meta, Prepaid Kate y RP eran las barajas más sólidas con diferencia y las corporaciones en general tenían el suizo controlado. En el top, 4 de las 8 corporaciones eran RP, y había otras 4 Kate (aunque una de ellas era de Silencer).

En fin, repetiremos que nos lo hemos pasado de miedo.

sábado, 17 de enero de 2015

Torneo en Bruixes i Fades del 27 de diciembre de 2014

¡Aquí están las fotos, casi se me pasa!

1º Clasificado: Rubén Tortosa



2º Clasificado: Ezequiel Morcillo



3º Clasificado: José Sánchez



4º Clasificado: Rubén Ortega



Y os dejo el resto de fotos:




domingo, 9 de noviembre de 2014

Torneo en Bruixes i Fades del 8 de noviembre

Ya están aquí las fotos del torneo del 8 de noviembre, realizado en el bar Bruixes i Fades de València. Os dejo las fotos de los premios repartidos:

1º clasificado: Octavio Cimas


2º clasificado: José San Miguel


3º clasificado: Adrián Mares



4º clasificado: Rubén Tortosa



Premio de consolación: José Sánchez Guerrero


Y por último, unas fotos de partidas al azar. Sin duda un gran torneo, ¡nos vemos la semana que viene!





Vuelta a las andadas: Torneo 8 de Noviembre, Bruixes i Fades (Valencia)

Ha pasado mucho tiempo desde la última entrada en el blog y han quedado un montón de cosas pendientes. Pero no me apetece mucho hacer una entrada de recopilación con todo lo importante hasta la fecha, así que iré escribiendo nuevas entradas como si nunca hubiera habido un parón. Esto significa que al final no haré el report que quería escribir sobre el nacional, solo diré que me lo pasé en grande y que espero repetir el año que viene.

- Barajas

Después del nacional me tomé un descanso total de Netrunner (ni jugar, ni ver vídeos, ni leer reseñas, nada de nada). Una vez despejado, volví a coger el hilo y me propuse coger 2 barajas casual y jugar con ellas varios torneos e ir puliendo los mazos poco a poco.

Como Corp para este torneo llevaba una HB:EtF que no era ni fast advace ni red coats. Por la parte del runner llevaba un Nasir con Personal Workshop y Order of Sol. Ambas barajas ya habían sufrido cambios después de algunas partidas.

* EtF Reversed Protocol

Deck Created with CardGameDB.com Android: Netrunner Deckbuilder


Total Cards: (49)

Identity:
1x Haas-Bioroid: Engineering the Future (Core)


Agenda: (10)
3x Accelerated Beta Test (Core)
1x Eden Fragment (The Spaces Between) 
2x Gila Hands Arcology (Creation and Control)  
1x Hades Fragment (Up and Over) 
3x NAPD Contract (Double Time)   

Asset: (12)
3x Adonis Campaign (Core)
3x Jackson Howard (Opening Moves) ■ ■ ■
3x Melange Mining Corp (Core)   
3x Reversed Accounts (Up and Over) ■ ■ ■

ICE: (18)
2x Architect (Up and Over)
3x Eli 1.0 (Future Proof)
3x Enigma (Core)   
2x Lotus Field (Upstalk) ■ ■
2x Pop-up Window (Cyber Exodus) ■ ■
1x Rototurret (Core)
1x Tollbooth (Core) ■■
1x Viktor 2.0 (Creation and Control)
3x Wraparound (Fear and Loathing) ■ ■ ■

Operation: (6)
3x Enhanced Login Protocol (The Spaces Between)
3x Hedge Fund (Core)   

Upgrade: (3)
3x Ash 2X3ZB9CY (What Lies Ahead)

Quería huir del clásico set de agendas. Así que decidí meter 2 3/5, quería probar los nuevos Fragment, aun sabiendo que el uso de sus habilidades seria puramente anecdótico. Los NAPD son demasiado buenos para dejarlos fuera, así que los metí también. Me gusta la Gila Hands, así que metí un par. Me quedaban 6 puntos, que en un principio eran otros 2 planes 3/5, pero después de algunas partidas me decante por cambiarlos por 3 planes 2/3, la elección en este caso fue la del Accelerated Beta Test por su sinergia con otras cartas (como el Architect).

En assests quería probar el Reversed Accounts para servir como cebo. Lo prefiero a una trampa porque puedes instalarlo y avanzarlo incluso cuando el runner puede acceder a tu servidor remoto. Si el runner se traga el cebo, tendrá que pagar el coste del run + 3 para romperlo. Si no se traga el cebo, el Reversed te puede crear la ventana para puntuar una agenda.

En hielos, quería probar los Architect. Si no los rompen son brutales e interaccionan muy bien con otras cartas del mazo (la propia identidad al darte un crédito en el turno del runner, reinstalas Adonis de archivos, etc), además eso de que no pueda ser destruido ayuda mucho contra barajas con destrucción de hielos (contra Ruido va muy bien).

Por último los Enhaced Login Protocol ya los había probado y sabía que eran buenos, comprimen tanto las acciones del runner que reduce mucho sus opciones viables. Además hace que cosas como ir a chequear un remoto descubierto sean más duras, así tus Adonis viven más, las Reversed Accounts duelen más como cebo, destruir la Melagne sale más caro, etc.


* Nasir. Cache Inside

Deck Created with CardGameDB.com Android: Netrunner Deckbuilder


Total Cards: (45)

Identity:
1x Nasir Meidan: Cyber Explorer (Upstalk)


Event: (12)
3x Diesel (Core)
2x Inside Job (Core) ■■■ ■■■
2x Net Celebrity (The Spaces Between)
3x Sure Gamble (Core)   
2x Test Run (Cyber Exodus)

Hardware: (10)
2x Clone Chip (Creation and Control)
2x Omni-drive (Creation and Control)
3x R&D Interface (Future Proof)
3x The Toolbox (Core)

Program: (14)
1x Atman (Creation and Control)
3x Cache (The Spaces Between) ■ ■ ■
1x Corroder (Core) ■■
1x Datasucker (Core) ■
1x Femme Fatale (Core) ■
2x Gordian Blade (Core)
1x Parasite (Core) ■■
1x Pipeline (Core)
3x Self-modifying Code (Creation and Control)

Resource: (9)
3x Armitage Codebusting (Core)   
3x Order of Sol (First Contact)
3x Personal Workshop (Cyber Exodus)

Nasir es una identidad que me gusta mucho porque se juega muy diferente a lo que estamos acostumbrados. Por desgracia, ahora mismo tiene algunas carencias que lo convierte en una identidad casual, pero esto puede cambiar si en un futuro salen las cartas adecuadas  (por ejemplo otro sumidero de créditos que no sea una Personal Workshop).

La idea en este caso era un locurón, si jugaba contra Tierras Quemadas, estaba muerto. Con barajas que marcan mucho (psicograficas), la cosa también complicaba. Decidí no incluir nada especifico contra mis peores emparejamientos y apostar por tener mejores opciones contra otros mazos. Además la baraja no es sencilla y tiene muchas pequeñas triquiñuelas que tienes que hacer bien y con un timing correcto para sacarlo el máximo beneficio. En definitiva, una baraja casual pero bastante divertida.

El núcleo de Nasir son Personal Workshop  y Order of Sol . El primero te permite gastarte los créditos en lugar de perderlos al encontrarte con un hielo. El segundo tiene una gran sinergia con el Personal Workshop y te permite invertir 2 creditos extra por turno para sacar algo del PW (uno en tu turno y otro en el de tu rival). Además el Order of Sol interacciona con la habilidad de Nasir (ganas 1 crédito más el coste del hielo ejecutado) y por supuesto si te gastas los créditos en tu turno de cualquier otra forma también vale (por ejemplo si estás en 5 créditos exactos, el Sure Gamble te da 10 créditos en vez de 9).

Una vez Nasir tiene en mesa el PW quiere alimentarlo. Para eso, lleva el Toolbox y las 3 R&D Interfaces, metí 2 Omni-drive porque es una carta que me gusta, aun sabiendo que es floja. El set de rompehielos "eficiente" es una Femme, una Gordian y un Corroder. El Atman es muy útil como herramienta multi-usos y el Datasucker está para apoyarlo en caso de necesidad. El Parasite es para deshacerse de molestos Pop-ups o si se da el caso, para matar hielos más gordos con el Datasucker. Por último el Pipeline es un killer de emergencia, aunque me gustaría cambiarlo por algo más útil.

El Cache está metido para darte el dinero que necesitas después de encontrarte un hielo de coste bajo o para poder robar un NAPD. Lo prefiero al Ghost Runner a pesar del coste en influencia y que ocupe un hueco de MU porque: 1) Puedes sacar el dinero del Cache fuera de un Run. 2) Puede recurrir los caches con los Clone Chips 3) Puedes alojar el Cache en el PW, ahorrandote su coste.

La ultima inclusión que hice fue la de meter dos Inside Job, quería probarlo en Nasir porque es algo que nadie se espera (sus 3 de influencia hacen  que sea raro verlo fuera de Criminal). Además tiene una interacción interesante con Nasir. Por ejemplo la típica defensa contra Nasir es tener un hielo levantado al fondo del servidor y un hielo sin levantar delante. Con Inside Job, si levanta el primer hielo y tiene un coste bajo, te lo saltas primero (no ejecutas la habilidad de Nasir) y mantienes tus créditos para romper el 2º hielo,  si tiene un coste medio-alto, ejecutas la habilidad de Nasir primero, ganas dinero y luego te lo saltas, si no ejecuta el primer hielo, te habrás saltado el 2º y habrás hecho un run eficiente.

- Resultados

Las barajas se comportaron mejor de lo que esperaba (y la suerte acompaño), así que logre ganar el torneo (3 rondas, seriamos unos 10 jugadores).

En la primera ronda jugué contra Javier Monleón, que llevaba Ruido (victoria para mí) y Blue Sun (partida empatada por tiempo, con un acceso fortuito por mi parte que me dio el empate).

 La segunda ronda la jugué contra José San Miguel, jugó con Quetzal (victoria para mí, tuve suerte porque no encontró sus caballos a tiempo y luego se equivocó al descartarse los Corroder), y como Corp una NEH fast advance (también gané, pero como siempre contra NEH, muy ajustada la victoria).

La última ronda fue contra Gabriel Duato con una NBN TWIY fast advance (que perdí por los malditos NAPD, aunque estuvo muy ajustada) y como runner un Quetzal con Keyhole (los Architect y el Enhaced cumplieron su papel y conseguí la victoria).

En definitiva, las barajas no están a un nivel competitivo, pero no son un auto-lose. Son muy divertidas de jugar y se alejan de los estilos de juego "convencionales". Seguramente para el próximo torneo acuda de nuevo con estas 2 barajas con algunos pequeños cambios, para ver si las logro afinar.

domingo, 6 de julio de 2014

Report: Regional Valencia 14/06/2014 (3ª parte)

Y para no demorarlo más, la 3ª (y última) entrada del report del 1er Regional de Valencia.

- Barajas Top 8

Enlace al documento donde encontrareis las 16 barajas. Podrían estar más visibles/accesibles en cualquier página para crear/publicar barajas. Pero era una faena  tener que pasarlas y ponerlas en un formato común, debido a la falta de un estándar a la hora de entregar las listas. Unas están a ordenador y otras a mano. Unas con los nombres de las cartas completos y otras con los nombres abreviados, ¡a veces incluso inventados! xD. Unas en inglés y otras en castellano, y algunas "al gusto", mitad y mitad. Así pues, sintiéndolo mucho tendréis que apañaros con las transcripciones que he hecho.

https://docs.google.com/document/d/1PdAIFu3HqJBSdVQC2jsh5Q9ABOiM5ZXoy5Yk7F4prIc/edit?usp=sharing


- Análisis Tipo a Tipo

Análisis somero de los distintos tipos de cartas que habían presentes en el top.

- Corporaciones

*Planes
Los planes, el corazón de las barajas de la corporación. Lo primero, vemos que el NAPD contract es el plan estrella. Todas las barajas excepto la de Salva llevaban al menos 1 de estos planes, la mayoría traían 3. No hace falta que os venda sus virtudes, porque todos las conocemos ya. Si algún día sale una baraja Runner que ponga  "decentemente" contadores de Mala Publicidad, entonces quizás veremos desaparecer a este plan, pero de momento seguiremos teniéndolo en mesa.

Para Jinteki, los nuevos planes que han salido le han dado mucha más versatilidad a la hora de construir los mazos, y aunque aun se ven los "viejos planes" como el Nisei MK II(un gran plan para Jinteki RP), muchos de los nuevos se han ganado su hueco (hola Philotic Entanglement gana partidas).

En los planes de NBN no hay noticias nuevas, Astroscript sigue siendo el rey, Project Beale y Breaking News le hacen compañía por aquello de rellenar, solo Alex los acompañaba de unas Psicograficas para tratar de aprovechar el Beale.

De la Red Coat de Salva, los planes esperables, 3 Priority Requisition. Como no cabe un 4º, añade un Project Wotan. Accelerated Beta Test para levantar más hielos caros, y el Vitrubiu para complementar, en principio una composición sólida.


* Emboscadas
Solo una Ventaja de tipo Emboscada que se tenga que avanzar, la única copia de Secretaria Agresiva que llevaba Salva en su Red Coats. Algo normal y que sigue la tónica general.

Del otro tipo de Ventajas de Emboscada (Shocks, Cepos, Shi Kyu), solo vimos 2 copias del Cepo, en la baraja NBN de Alex. Esto me parece algo más "Shockante", sobre todo habieno 2 Jinteki en el Top. El abandono de los cepos se ha ido produciendo progresivamente, los Shocks siempre tuvieron sus detractores, pero los Shi Kyu esperaba haber visto alguno en el Top, quizás es menos competitivo de lo que cabría esperar, o todavía no ha encontrado su nicho. De todas maneras, las Ventajas Ambush están de capa caída, veremos si se retoman.

*Economía
En el plano económico, mucha Operación de economía, y relativamente poca de Ventajas, lo cual concuerda con el alto numero de NBNs, solo Jose Luis, Salva y Miguel recurrieron a la economía trasheable.

Algunos llevaban 1 o 2 Subliminal Messages. Parece ser que la gente todavía no tiene claro si es una carta competitiva o no. Para mi es un no, pero me gustaría que alguno de los que la han probado en torneo puedan decirme si le ven utilidad o es carne de cambio.


*Hielo
En cuanto a hielos, los Inazuma vieron la luz e hicieron un buen papel. No así los Komainu, que no aparecieron en el Top, lo que me da que pensar.

Los Elis, Ichis y Rototorretas parecen prestarse bastante a otras Facciones.
 
El más raro en esta categoría, Alex, que era el úncio que llevaba Guards(2) y Data Raven (2). El éxito del Guard pasó tras los primeros torneos (donde era una estampada tras otra de Inside Jobs) y cada vez se ve menos.

* Daño
Respecto a cartas de daños, apenas llegaron cartas que hicieran daño (ya sea de red, cerebral o físico). Los 2 cepos de Alex, y los Philotic Entanglement eran las únicas amenazas de red, aparte de algún Shinobi camuflado en las NBN de Alex, Adrian y Andres, y de un par Tsurugi de Miguel. Con el aumento de Jintekis, esperaba ver algo más de daño de red en  el Top.

En el campo del daño cerebral, solo teníamos a los Ichis 1.0 y 2.0, aunque esta falta de daño cerebral suele ser habitual.

Al top no llegó ni una sola carta que provocara daño físico (ni scorched, ni punitives), así que las Plastecrate Carapace se convirtieron en Dead Draws para el TOP.


* Recursos
Por supuesto, Jackson "Dios" Howard estuvo presente en todas las barajas, con 2/3 copias.

San San City Grid fue otra carta que aparece bastante en las barajas del Top, sobre todo por la cantidad de NBNs.

Close Accounts tambien figura entre las cartas más implantadas en el Top, siendo además la única carta presente que penalizaba las marcas.


- Runner: Tipo a tipo

* Rompehielos
Poco Atman para tanto moldeador (solo 4 Atmans, Adrian era el único de los 4 que no llevaba y Andres tenia 2).1 por baraja parece ser lo óptimo.

Femme Fatale por todos lados, todos llevaban 1 o 2, a excepción de Alex que no usaba ninguna(un tio valiente donde los haya xD).

3 barajas que no recurren al Corroedor si no que usan Inti (Miguel y Andres) o Morning Star (Adrian).

Entre las ausencias más destacadas. ningún Overmind, ningún Cripsis, y ni un solo rompehielos de centrales.

En general, se ve cada vez más variedad de Rompehielos en las barajas, con pocos a copias del mismo pero si con diferentes copias del mismo sub-tipo, teniendo así mayor capacidad de adaptación a lo que salga en mesa.

* Otros programas

Bastantes Parásitos, y menos Data Suckers de los que me esperaba (aunque tambien se dejaron ver muchos).

Un par de barajas con Sneak door beta, en la "Gabriel" de Juan Antonio y en la "Chaos Theory" de Cristian (algo a lo que estamos menos acostumbrados).

Medium y Nerve Agent como cartas multi acceso para la baraja de Alex.

* Economía
5 de las barajas llevaban al menos una Kati Jones para el largo plazo. Cristian y Adrián suplían la falta de Kati con Magnum Opus, y Andrés se centró en una economía de eventos (sin recursos), con Prepaid Voice Pad y Lucky Find como piezas clave.

El Account Siphon estuvo presente, aunque solo se vio en barajas de Valencia (todas llevaban 2/3 a excepción de la de Juan Antonio).

Del resto de economía hubo de todo. Profesional Contacts. Dirty Laundrys, Daily Casts, Security testing, etc.

* Tutores
 Self Modifiying Code y/o Test Run para los Moldeadores. Pedidos especiales para los Criminales. El pobre "WizzHard" de Alex se tuvo que conformar con un Djinn para buscar sus virus (cuanto amor necesitan los Anarquistas).

El Planned Assault tuvo su hueco en las barajas de Jose Luis y Salva para buscar los eventos de Incursión que necesitaran.

*Prevención de daño
El Deus X se vio una copia en 4 de las 8 barajas (en la de Miguel, Cristian, Andres y Alex), se nota que en Valencia no se juega mucho el Deus X. Con la poca cantidad de cartas de net damage, no parecía ser muy necesario para el top (aunque a alguno le podría haber salvado la vida).

Por supuesto, 2 Plascrate Carapace en todas las barajas del top. No hacían falta en este caso, pero el día que no las lleves y te hagan falta sufrirás...


- Fin

Pretendía hacer más cosas (análisis/comentario individual de los mazos del top, resumen del Side Event, etc), pero no va a ser posible. Así que con esta 3era parte doy por finalizado el Report de marras.

Espero veros pronto en el siguiente Regional de Valencia el 26 de Julio. ¡Esta vez vez si que jugaré!
Así que los que no os hayáis apuntado ya podéis ir haciéndolo (yo voy ahora mismo).

En otro orden de cosas, por fin hemos podido probar el formato Draft, y puedo decir sinceramente que es una pasada. Es el Netrunner de siempre, pero con una nueva perspectiva. Si tenéis oportunidad, probadlo que creo que os gustará a la mayoría.


lunes, 30 de junio de 2014

Report: Regional Valencia 14/06/2014 (2ª parte)

Observaciones: No quería yo que hubiera una 3ª parte, pero la habrá. Así que la siguiente parrafada entrada os daré las listas y lo que tenga a bien comentar de ellas.

Se ha hecho de rogar pero por fin os traigo la 2ª parte del regional de junio de Valencia. Hoy toca poner algunos datos sobre la mesa, pero para no llegar la entrada de tablas, las iré enlazando.


- Clasificación y resultados

Este es el enlace para ver la clasificación y los resultados:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UJXaUPQOkDyuMW8tkGE41y3R4U3AW-a2DcL7FIr5sZY/edit?usp=sharing

Hay dos hojas en este archivo, la primera es la clasificación, la segunda el detalle de las rondas y los resultados.

En la hoja de clasificación hay dos bloques, el primer bloque es la calsificación definitiva según los resultados de las rondas del top (ojo, las estadísticas de estos no se cuentan, no se suman victorias, prestigio, etc). El segundo bloque está ordenado con los jugadores del top 8, tal cual acabaron las rondas del suizo.

En la segunda hoja está el  detalle de cada ronda, con los emparejamientos y los resultados. La parte de las rondas del TOP está separada, y marcado con verde la rama de los "ganadores".

* Desglose

 Contando solo el suizo, tuvimos:

54 partidas jugadas más 4 byes(1 por ronda al ser impares) y otros 4 super-byes.

20 partidas finalizadas con empate (1 victoria para cada jugador), el 37% de las partidas jugadas de las cuales. De estos empates 15 fueron para las corporaciones(75% de los empates). Oscar Soler fué el paradigma, empatando las 4 partidas con corporación. Esto ya nos da una pista de lo fuertes que iban las corporaciones a este torneo (mucho más que los runners)

12 partidas finalizadas por tiempo (22,2% de las partidas jugadas). De ellas 5 empatadas a puntos de agenda (sin claro vencedor), el 41,6% de las partidas por tiempo. Un 22% de partidas acabadas por tiempo me parece excesivo, aunque no me preocupa demasiado porque la mayoría las achaco a jugadores inexpertos. Pero espero que en próximo torneos este porcentaje disminuya, porque las partidas terminadas por tiempo son injustas en temas de puntuación (te libras de enfrentarte a los huesos duros pero te quedas a tiro de piedra de ellos, te llevas un buen desempate por desequilibro de bando ya que cuenta como victoria, y encima das menor resistencia).

22 partidas acabaron con un 4-0, el 40,74 % de las jugadas.

Contando los bye (pero no los super-bye), las corporaciones obtuvieron un total de 132 puntos (58.7% del total), los runners 93 (41.3%). Esto son 39 puntos de diferencia a favor de la corporación, es decir 19,5 victorias. Lo que  nos vuelve a señalar a las corporaciones como claras ganadoras del torneo, y por bastante diferencia.

Del 4º al 12º tuvimos un múltiples empate a 10 puntos de prestigio. En teoría con el numero de jugadores que teníamos inscritos, deberíamos haber organizado un suizo a 5 rondas, pero la limitación de tiempo del local nos impedía alargar más el torneo, así que hubo que recortar. Igual con 5 rondas este empate múltiple no hubiera sido tan amplio. Aun así, no puedo dejar de pensar que el culpable de este empate a puntos es que en la 4ª ronda, todos los que se jugaban entrar en el top 8, acabaron empatando (o como mucho alguna victoria por tiempo), y solo la partida de Jose Luis Taberner vs Salva Picot acabó con un claro vencedor por 4-0 (aunque esto no sirvió para tirarlo del top). Igual si hubiéramos hecho una 5ª ronda habrían vuelto a empatar todos y tendríamos lo mismo, solo que a 12 puntos en lugar de 10. Pero bueno, para próximos torneos intentaremos  acoplar el suizo al numero de jugadores.

En el top8, las corporaciones aplastaron a los runners sin miramiento. Fue algo brutal de ver la verdad. De los 14 enfrentamientos que hubo, solo salió victorioso el runner en 1 de ellos, concretamente en la Ronda 10, la final. Si no lo hubiera visto en directo no me lo creería.

Todo esto da a entender que las corporaciones hoy en día son mucho más sólidas que los runners. El último ciclo les dio un buen empujón a las corp y se nota, y el Honor & Profit no ha nivelado las cosas ni mucho menos (ha dado más recursos a los Criminales, que ya estaban decentes, pero ha sacado del olvido a Jinteki, dando más opciones de juego a las corporaciones). Que haya 1 bando tan fuerte es mala cosa, porque luego salen cosas raras en el torneo (este es un buen ejemplo, muchos empates y un top 8 claramente desbalanceado)


- Por Facciones/Identidades

* Runners

Las 3 identidades más usadas fueron Kate, Chaos y Andromeda (en ese orden). Algo que no es de extrañar, las 2 moldeadoras siempre han sido identidades solidas y Andromeda ha perdido algunos jugadores en favor de sus nuevos compañeros de facción, veremos si alguno de ellos logra asentarse como alternativa viable.

De las que llegaron al Top 8, 2 Kates (1 de ellas la ganadora del torneo), 2 Chaos (3er y 4º puesto), un Gabriel (2º puesto), los restantes un Ken, una Andromeda y un Whizzard (Alex eres mi héroe xD).

El porcentaje de jugadores de las 3 facciones de runner fueron:

- Moldeadores: 45%
- Criminales: 31%
- Anarquistas: 24%

Me sorprende ver casi un cuarto de los jugadores con una identidad Anarquista, viendo el porcentaje de victorias que están teniendo durante esta temporada. Supongo que algunos querrían dar la sorpresa (sobre todo entiendo el intento de Whizzard para romper la supuesta gran cantidad de assests que habría). Los resultados indican que sigue faltándoles algo, no se si son cartas o la estrategia adecuada, pero me inclino por lo primero.

De criminales, me ha extrañado no ver ni siquiera un Ian (no lo he probado ni he jugado contra el, pero por lo que se ve la gente no tiene confianza en él). En general la facción sigue están fuerte y cualquiera de las 4 identidades puede entrar a un top (aunque en este caso la única Silueta del torneo no lo consiguiera), veremos como se asienta.

De Moldeadores, me ha impactado que estuviera igualado entre Kates y Chaos (la tendencia es que haya bastantes más de la 1ª que de la 2ª). La ausencia de Rielle "Kit" no me sorprende, aunque las malas lenguas (los de Madrid xD) dicen que está por venir un mazo para ella que será Top tier. Pero de momento se queda con el Profesor y el Exiliado, que seguirán en el banquillo durante una larga temporada (una pena).

En definitiva, los Moldeadores salen victoriosos, tanto como facción más elegida, como la más fructífera, los criminales y sus nuevos juguetes no pudieron hacerle sombra.



* Corps

Las dos identidades más usadas con diferencia, Making News y Engineering the Future. Se mantiene la tónica imperante, no parece haber otra identidad que haga sombra a estas 2 gigantes.

De las que llegaron al top, una RP ganó el torneo, la solitaria The World is Yours (2º puesto) se impuso a sus hermanas mayores, las 4 Making News, una de las Tenin Institute logró la 3ª plaza y solo 1 de las 7 EtF alcanzó el top.

El porcentaje de jugadores de las 4 facciones corporación fueron:

- HB: 34%
- NBN: 31%
- Jinteki: 26%

- Weyland: 7%

 No logro comprender como Weyland ha caído tanto en tan poco tiempo, pero es un hecho. Parece que cuando Blue Sun salga otro gallo cantará.

Quizás la salida de Honor & Profit ha hecho que muchos jugadores se hayan pasado al bando rojo para probar nuevas estrategias y enfoques, lo que está claro es que le ha dado bastante vida a esta facción y la ha hecho competitiva (la RP que ganó el torneo y una Tenin Institute 3ª lo demuestran). Las Harmony son las únicas que no han cumplido mis predicciones (pensaba que habría alguna más), la División Nisei desde luego no la he extrañado.

HB ha sido la gran decepción del torneo. De 10 mazos, solo 1 logró entrar en el top 8 (y ninguno en el top 4). HB parece una facción muy solida con muchos estilos de juego (Red Coats, Combo 7 in 1 turn, Multi-Scorched, Fast Advance, etc), pero en este "casi" nada funcionó bien. ¿Será casualidad o algo está fallando en HB?

De NBN poco hay que decir, muy solida y con muchas posibilidades de juego (y con bastantes posibilidades de entrar en el top 8). De hecho coparon el top con 5 jugadores. Veremos si la salida de la nueva identidad en el siguiente Data Pack le araña algún jugador a Making News.

En definitiva, NBN se hubiera coronado como la ganadora absoluta si hubiera podido cazar ese primer puesto. Así se queda bastante a la par con Jinteki, que imagino veremos crecer y asentarse en próximo torneos. Falta ver si es la crónica de una muerte anunciada para HB (supongo que no, pero hay que crear dudas! xD).
 




- Por provincias

Al evento acudieron 20 jugadores de la provincia de Valencia, 6 de Madrid (un grupo que suele jugar junto en la capi), los 2 compis de Alicante que ya vinieron al Chronos Protocol de Burjassot y 1 jugador de Castellón que no conocía (pero que ya está fichao para la próxima xD). Aproximadamente un 30% eran de fuera de la provincia, eso mola, a ver si para el siguiente aun vienen más. De los de "casa", faltaban algunos "sospechosos habituales", pero el núcleo duro acudió al evento, y vimos también algunos de los más novatos y de los menos asiduos.

De fuera de la provincia nos trajeron el meta Moldeador (7 de los 9 ellos llevaban Kate/Chaos), en el bando de la corporación traian de todo (menos Weyland, que eso surgió aquí). A casa se llevaron buenos resultados en general, quedando la mayoría en el top 16. Destacó el equipo de Madrid, que con Miguel Dorrego y Cristian Garcia se llevaron 1er y 3er puesto. Como dice el dicho de "Fora vindrà que de casa ens tirarà" (De fuera vendrá que de casa te tirará), pero bueno sarna con gusto no pica, y fue genial ver gente diferente jugar barajas distintas, con estilos distintos y sobre todo, con tanta calidad.

Respecto a los de aquí, Alex, Salva y Adrian (veternaos del Netrunner donde valenciano), consiguieron entrar al top 8, y mi pupilo Jose Luis Taberner, que ya había participado en varios torneos arañó un octavo puesto (hizo un buen suizo, pero muy mal top, aun así quedó el muy contento y yo muy orgulloso xD). La sorpresa la dio Juan Alvarez, que pese a ser su 3er torneo (si no cuento mal), hizo un magnífico 2º puesto. Para el siguiente regional esperamos verlo luchar por el top y quien sabe, quizás por el titulo de nuevo.




De momento eso es todo.

Recordad apuntaros para el regional, que cada vez queda menos. Nos vemos en el siguiente torneo o en la próxima entrada!